近来,类宝可梦体裁游戏《幻兽帕鲁》特别火,其同时在线万人,正式逾越《命运方舟》、《Dota2》,跻身Steam排行榜前史第三。可是没有想到的是,这些生动形象的帕鲁规划都出自Pocket Pair美工一人之手,而且这个美工之前面试了100家公司,都没人要她。
依据Pocket Pair CEO沟部拓郎所言,《幻兽帕鲁》之所以能获得如此大的成功,很大程度上都要归功于他们公司传奇般的美术画师,她简直一个人包圆了一切帕鲁的形象规划,使得这款游戏以极快的速度与玩家见了面。
别的这位画师的画图速度是常人的4、5倍,反应批改也反常快速,基本上1分钟就能轻松搞定,简直是一位天才。沟部拓郎现在也非常猎奇,她为啥会在入职Pocket Pair前,从前被100多家公司拒之门外?或许,是因为她的刚结业身份,让许多公司都错过了这位天才吧。
值得一提的是,尽管沟部拓郎之前也提到过怎么用AI绕过版权,生成类宝可梦生物的合成图,但在建立类宝可梦的生态时,以及规划帕鲁交互动作时,仍是需求很多美术进行支撑的。假如这位CEO说的状况事实,那么他们的美工一定是把“手艺作业”给点满了,且具有工作狂特点,否则很难解说一个人怎么把全游戏的帕鲁规划都搞定了。
顺带一提,有新闻媒体报道《幻兽帕鲁》的开发团队有很大的可能性只要4位要害人员,之前他们担任游戏联机在线岁天才程序员。所以,从某个视点来看,Pocket Pair总部的各个人才都是尖端打工帕鲁。
最终,有音讯称网易、腾讯、微软等游戏大厂都向Pocket Pair抛出了令他们没办法回绝的橄榄枝,这游戏后期的版别更新换代应该是稳了。